Bērni

Spēles un konkursi par bērnu dzimšanas dienu

Spēles un sacensības bērnu dzimšanas dienā tiek izvēlētas, pamatojoties uz bērnu vecumu. Jautrībai jābūt nekaitīgai, jautrai un aizraujošai, lai katrs bērns pavadītu laiku ar priekšrocībām.

3-5 gadi

Lai pavadītu jautru dzimšanas dienu, 3-5 gadus vecs bērns pieprasīs aizraujošas sacensības.

Konkursi

"Izveidot sapņu māju"

Jums būs nepieciešams:

  • katram dalībniekam noteikt konstruktoru. Jūs varat sadalīt vienu lielu dizaineru pēc dalībnieku skaita;
  • atlīdzība par dalību - piemēram, medaļa "Par vispraktiskāko māju", "Par visaugstāko", "Spilgtākais".

Konkurss paredz žūriju, kas pieņem lēmumu un apbalvo uzvarētājus. Skatītāji piedalās arī balsošanā. Nosacījumi ir vienkārši: pagaidām dalībniekiem ir jāveido sapņu māja no dizainera.

Ja nav dizainera, tad pielietojiet alternatīvu uzdevumu - izvelciet sapņu māju un izdomājiet stāstu: kas dzīvos mājā, cik daudz istabu ir, kāda sienas krāsa.

"Ātrākais puzzle"

Jums būs nepieciešams:

  • Puzzles 10 lieliem priekšmetiem. Kastu skaits ir vienāds ar dalībnieku skaitu;
  • hronometrs;
  • atlīdzība par dalību.

Katram dalībniekam tiek dota kaste ar sākotnējo vai vidējo grūtību mīklu - atkarībā no dalībnieka vecuma. Vadītāja vadībā dalībnieki pulcē mīklu. Mīklu jāapvieno 8 minūtēs. Dodiet uzvarētājam ātrāko puzzle medaļu un saldo balvu. Pārējie dalībnieki saņems iedvesmojošas balvas saldumu veidā.

"Savākt ziedu pušķi mātei"

Jums būs nepieciešami papīra ziedi. Jūs varat sevi izgatavot no krāsaina papīra.

Prezentētājs papīra ziedus iepriekš izplata ap istabu, kurā viesi būs.

Apakšējā līnija: atvēlētajā laikā, lai atrastu un savāktu pēc iespējas vairāk ziedu. Kuru pušķis ir lielāks - viņš uzvarēja.

Bērnu dzimšanas dienas konkursus var izgudrot paši, vai arī varat izdarīt izmaiņas izvēlētajā scenārijā, ņemot vērā vecāku un bērnu vēlmes.

Spēles

Lai pavadītu bērnu dzimšanas dienas jautrību un ar izklaides palīdzību, tas palīdzēs. Bērnu spēles dzimšanas dienā 3-5 gadus var veikt mājās.

"Boulings"

Jums būs nepieciešams:

  • bumba;
  • boulinga tapas.

Jūs varat iegādāties krēslus pie rotaļlietu veikala vai nomainīt to ar alternatīvu iespēju - veidot "torņus" no dizaineru kubiem. Lai to izdarītu, ņemiet vidēja izmēra kubiņus, nolokiet viens otru un piestipriniet "torni" ar cauruļvadu.

Katrai komandai ir divi cilvēki: bērns un pieaugušais. Pieauguša uzdevums ir palīdzēt un atbalstīt bērnu. Tie, kas pārspēja visas tapas trīs reizes pēc kārtas, uzvarēja.

"Priecīga viktorīna"

Katrai komandai ir pieaugušais un bērns. Koordinators uzdod jautājumus, piemēram: "Kāda veida sēne aug zem apses?". No piedāvātajām atbildēm dalībniekam jāizvēlas pareizā atbilde. Atbildes laiks ir 10 sekundes. Viena pareizā atbilde tiek lēsta 2 punkti.

Jums būs nepieciešams:

  • sarakstu ar jautājumiem, kas prezentētājam ir ar pareizo atbildi;
  • atbildes kartes dalībniekiem;
  • hronometrs.

Uzvarētāji ir tie, kas iegūst vairāk punktu. Viktorīnas var būt tematiskas: karikatūras, dzīvnieki, augi. Jautājumiem jābūt vienkāršiem, lai bērns saprastu būtību. Pieaugušie spēlē ir palīgi. Atkarībā no jautājumu sarežģītības ir atļauts mātes vai tēva gals 3-5 reizes.

Destilācija uz zirgiem

Dalībnieki - tēvi ar bērniem. Kā jūs varētu uzminēt, „Zirga” lomu veic pāvests. Pāvesta vietā "zirgs" var padarīt vecāku brāli vai tēvoci. Bērni - braucēji. Kurš nokļūst finiša līnijā, ātrāk uzvar.

Līdzīgas spēles labāk tērē uz ielas, kur ir vairāk vietas. Jūs varat izveidot šķēršļus finiša līnijai, lai sarežģītu līmeni.

Pirmkārt, veiciet drošības instruktāžu. Paskaidrojiet bērniem, ka ir aizliegts stumt, izkustēties un cīnīties. Trīs uzvarētāji - 1, 2 un 3 vietas. Izvēloties apbalvojumus, neaizmirstiet, ka "Zirgam" ir tiesības uz balvu par dalību.

Spēles 5 gadu veca bērna dzimšanas dienā ir jāizvēlas, ņemot vērā mazo viesu vecumu. Veiciet izmaiņas piedāvātajos konkursos, lai visi viesi piedalītos tajos.

6-9 gadi

Bērnam piedāvās piedāvātās iespējas vecuma grupai no 3-5 gadiem, bet ar sarežģītu līmeni. Piemēram, spēlē "Priecīgus viktorīnas" jūs varat izvēlēties vairākas tēmas, samazināt atbildes laiku vai pievienot aptauju.

Konkursi

Par jautru dzimšanas dienu 6-9 gadus vecam bērnam būs pieejamas šādas izklaides.

"Rādīt zvēru"

Jums būs nepieciešams:

  • Whatman papīrs vai vairākas A4 formāta lapas, kas piestiprinātas ar līmlenti;
  • marķieris

Kolonnā uz papīra ierakstiet visu gadu mēnešus pēc kārtas. Par katru mēnesi pierakstiet īpašības vārdu, piemēram: veida, miega, dusmīgs, neveikls. Zemāk vai tālāk ierakstiet ciparus no 1 līdz 31, un pretēji skaitļiem - dzīvnieku nosaukumi: krokodils, varde, lācis, zaķis.

Katrs dalībnieks vēršas pie līdera un norāda viņa dzimšanas datumu un mēnesi. Preses vadītājs, izvēloties mēnesi un skaitli uz papermeņa, salīdzina vērtības, piemēram: maijs - kaprīzs, numurs 18 - kaķis. Dalībnieka uzdevums attēlot nerātns kaķis. Kas labāk izpildīs šo uzdevumu, saņem saldo balvu. Ikviens var piedalīties: pat bērni vecumā no 9 līdz 12 gadiem un pieaugušie.

"Karikatūra par dzimšanas dienu"

Dalībniekiem jāgriežas, lai nosauktu karikatūru, kurā ir ziņas par dzimšanas dienu. Piemēram - "Baby un Carlson", "Vinnijs Pūks", "Leopolds kaķis", "Mazais jenots". Uzvar tas, kurš atceras vairāk karikatūru.

"Skaitīt lokus"

Veikt vidēja un liela izmēra priekšgala priekšmetu - 12 gab. Lokām jābūt redzamā vietā. Jūs varat uzņemt dažādas krāsas lokus. Sacensību laikā uzaiciniet mazos viesus skaitīt lokus telpā. Ikviens, kurš sniedz pareizo atbildi ātrāk, saņem balvu.

Šādu sacensību var rīkot 10 gadus veciem bērniem, padarot uzdevumu grūtāku. Ir nepieciešams ne tikai skaitīt lokus, bet arī sagrupēt tos pēc izmēra un krāsas.

Spēles

Jautrība bērnu ballītē ir lielisks veids, kā izklaidēties ar bērniem.

"Augļi, dārzeņi"

Būtība ir līdzīga spēlei "Pilsēta". Sākas, piemēram, vārds "ābols". Pirmais dalībnieks zaļus vai augļus izsauc ar burtu "O" - "gurķis" un tā tālāk. Kurš nevar nosaukt vārdu, viņš atstāj. Augļu un dārzeņu cienītājs saņem balvu.

"Neatstājiet bumbu"

Dalībnieki ir sadalīti komandās. Katrai komandai ir jābūt vienādam cilvēku skaitam. Pretēji katrai komandai 1-3 metru attālumā ir noteikts mērķis, piemēram, krēsls. Dalībnieku uzdevums ir palaist uz mērķi un atpakaļ, turot bumbu starp ceļiem. Bumba tiek nodota pēdējam dalībniekam komandā. Uzvar komanda, kuras locekļi ātri izpilda uzdevumu.

"Ēdams - neēdams"

Nepieciešama bumba. Dalībnieki izceļas pēc kārtas, vadot ar bumbu pretī. Lodīša metināšana, svina zvanīšana uz vienumu un produktu nosaukumu. Katra dalībnieka uzdevums noķert bumbu ar "ēdamo" un ar "neēdamu", lai virzītu svinu. Tas, kurš nozvejas bumbu ar "neēdamu" vairāk nekā 8 reizes - tiek likvidēts. Uzvarētājs kļūst par labākajiem ēdieniem.

10-12 gadi

10 gadi - bērna pirmais "apaļais" datums. Nepieciešams atcerēties brīvdienu un sagādāt patīkamas emocijas dzimšanas dienā.

Konkursi

"Mana dāvana"

Visi ir iesaistīti. Katram dalībniekam ir nepieciešami žesti, lai aprakstītu viņu dāvanu. Ja dzimšanas dienas cilvēks pirmo reizi uzminēja dāvanu, tad dalībnieks saņem balvu - konfektes vai augļus. Ir atļauta viena mājiena.

"Atrast dzimšanas dienu zēns"

Sagatavojiet bērna fotogrāfijas un citu bērnu fotogrāfijas. Jūs varat veikt fotoattēlu griešanu no žurnāla. Ģimenes fotogrāfijas vislabāk tiek kopētas un izmantotas sacensību kopijā, lai nebojātu oriģinālu. No piedāvātajiem fotoattēliem katram dalībniekam jāatrod dzimšanas dienas fotogrāfijas. Tas, kurš vispirms uzmin fotografēšanas portretu, saņem balvu. Balva var būt kā foto ar dzimšanas dienu zēnu kā piemiņai.

"Zīmēt apsveikumu"

Dalībnieki ir sadalīti komandās ar vienādu cilvēku skaitu. Katrai komandai tiek piešķirts papīra gabals, krāsaini zīmuļi vai krāsas. Dalībnieku uzdevums ir zīmēt dzimšanas dienas pastkarti. Konkursā ir vairākas nominācijas - „Skaistākā karte”, „Ātrākie apsveikumi”, „Radošākā komanda”.

Spēles

"Paint to!"

Drukājiet krāsošanas veidnes bērniem vecumā no 10 līdz 12 gadiem uz A4 lapas. Krāsošanai varat izvēlēties rakstzīmi no karikatūras, super varonis, dzīvniekiem. Galvenais ir tas, ka komandām ir vienādi attēli. Dalības komandas ar vienādu cilvēku skaitu. Dalībniekiem ir jākrāso raksturs 10 minūšu laikā. Uzvarētājs ir komanda, kas ātri izpilda šo uzdevumu.

Varat izveidot spēli bez zaudētājiem: veiciet dažas nominācijas pēc komandu skaita, piemēram: "Visradošākais", "Ātrākais", "Spilgtākais".

"Kamēr"

Sagatavojiet bērnu dzejoļu kolekciju. Dzejoļiem jābūt īsiem: ne vairāk kā četrām rindām. Moderators lasa pirmās divas quatrain rindas, un dalībnieku uzdevums ir uzminēt vai izgudrot beigas. Visas iespējas tiek salīdzinātas ar oriģinālu, un radošākais dalībnieks saņem balvu.

"Dziesma plaukstās"

Apakšējā rinda ir izlaist dziesmu tā, lai to varētu uzminēt. Sagatavojiet kartiņas ar bērnu dziesmu nosaukumiem no karikatūrām un pasakas. Katram dalībniekam ir jāsagatavo kārts un jāsaņem savās rokās nozvejotā dziesma. Tas, kura dziesma ir ātrāka, lai uzminētu - uzvarēja.

13-14 gadus vecs

Šim laikmeta izklaides laikam var būt grūti. Piemēram, spēlei “In rhyme” varat izmantot līnijas no mūsdienu jauniešu dziesmām.

Konkursi

"Ziepju burbuļi"

Pirkt pāris burkas ziepju burbuļu. Katra dalībnieka izaicinājums ir izspiest lielāko ziepju burbuli piecos mēģinājumos. Kurš izpildīs šo uzdevumu - saņems balvu, piemēram, iesaiņošanas gumiju.

"Krokodils"

Apakšējā rinda: izveidojiet noteiktu vārdu vai objektu žestus. Pirmais objekta vai vārda loceklis nosaka dzimšanas dienu. Kad dalībnieks parāda norādīto, viņš nosaka vārdu vai priekšmetu nākamajam dalībniekam. Uzvar to, kura vārds vai objekts ir ātrāks.

"Savākt bumbiņas"

Jums būs vajadzīgi baloni. Bumbām jābūt vairāk nekā dalībniekiem. Punkts ir savākt daudz piepūstas bumbiņas. Jūs varat tos paslēpt jebkurā vietā, piemēram, zem jaka vai biksēs. Uzvar tas, kurš savāc vairāk bumbiņu.

Spēles

Par 13 - 14 gadu vecumu, Twister ir ideāls. Gatavu spēli var iegādāties lielveikalā, preču nodaļā par brīvdienu vai rotaļlietu veikalā. Viesi pārvietosies un izklaidēs.

Sniega bumbas

Jums būs nepieciešamas komandas ar vienādu dalībnieku skaitu. Ja vienādas komandas netiek pieņemtas darbā, tad spēlētāji var palikt "krājumā".

Apakšējā rinda: izgatavojiet papīra „sniega bumbas” un mest tos miskastē. Viens hit ir vienāds ar vienu punktu. Uzvar komanda, kas iegūst vairāk punktus. Balva - saldējums katram dalībniekam.

"Apģērbs"

Dalībniekiem ir jābūt vienādam skaitam un vienam svinam. Dalībnieki ir sadalīti pa pāriem. Viens cilvēks no pāris sēž uz krēsla, otrais dalībnieks vada aizsegu un dod maisu ar lietām un apģērbiem. Aizķerto spēlētāju uzdevums ir likt partnerim 7 minūšu laikā. Nav zaudētāju, jo ir paredzētas dažādas nominācijas: „Gada stilists”, „Un tā tas nāks”, „Bet tas ir silts”.

Skatiet videoklipu: PMK piedāvā telpas dzimšanas dienu un citu svētku ballīšu rīkošanai (Jūnijs 2019).